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【Xbox E3 2017 Briefing】「Minecraft」、全プラットフォームの統合によってもたらされる新たな冒険の世界!

PCからNintendo Switchまで究極のクロスプラットフォームプレイを実現へ

  • 中村聖司

2017年6月12日 15:37

今夏実装予定

 Microsoftは、Mojangのサンドボックスゲーム「Minecraft」において、様々なプラットフォームに提供している各エディションを1つに統合し、単一のサービスとして提供していく方針を発表した。これにより、現在、PC(Windows 10、Oculus Rift)から、モバイル(iOS、Android、Windows Phone、Kindle Fire、Apple TV、Fire TV、Gear VR)、コンソール(Xbox One、Nintendo Switch)と、プラットフォームもハードもUIも異なる各種エディションによるクロスプラットフォームプレイが実現される。新サービスは現行の各エディションに対して無償アップデートで提供される。提供時期は今夏を予定。

「Minecraft Xbox One Edition」の4K対応に注目が集まるところだが……

実際にゲーム世界に凄まじいインパクトを与えるのはプラットフォームの統合のほうだ

Bedrock Engineの基本コンセプト

コンソール版にもBedrock Engineが適用される

新たなタイトルは「Minecraft」へ。現在「Minecraft」と呼ばれているJava版は「Minecraft Java Edition」となる

プラットフォームの統合によって起こる変化の数々

 新サービスの新たな名称は「Minecraft」に統合され、Xbox One Edition、Pocket Edition、Nintendo Switch Editionといったプラットフォーム個別の名称も廃止となる。従来の「Minecraft」、つまり開発元のMojangが開発したオリジナルの「Minecraft」は、サービスは従来通り継続される一方で、名称は「Minecraft Java Edition」に変更となり、2009年の提供開始から8年で、ついにメインプラットフォームの座を降りることになる。

 今回の発表は、2014年にMicrosoftがMojangを買収し、「Minecraft」の全権利を獲得してからずっと計画されていたもので、PCとMacで動作する従来のJavaベースの「Minecraft」とは別に、Bedrock Engineと名付けられたオリジナルのゲームエンジンで開発が進められてきたものだ。独自エンジンを採用した理由は、幅広いプラットフォーム、ハードウェア、UIに対応するためで、5月に実装されたマーケットプレースが一部を除いて全プラットフォームで一斉導入されたことからもわかるように、すでにテクノロジーレベルでは統合が完了している。なお、Xbox OneとNintendo Switchのマーケットプレース対応は今夏が予定されている。

 さて、「Minecraft」のサービスが1つに統合されるとどうなるのか。

 まず、最大プレイ人数やマップの広さ、コンテンツなど、プラットフォーム毎に異なる仕様が1つに統一され、各プラットフォーム版を購入しておけば、どのプラットフォームからでも同じゲームがプレイできるようになる。ユーザーデータは、Pocket EditionやXbox One Editionなど一部ですでに導入されているが、Xbox LIVE IDで管理され、ゲーム起動時にXbox LIVEにログインすることで、自身のアカウントデータを呼び出し、続きがプレイできるようになる。

 もちろん、公式のダウンロードコンテンツや、クリエイターズコンテンツも共通となり、Nintendo Switch Editionの「スーパーマリオ」スキンなど、特定のプラットフォーム限定のコンテンツも、その権利を持つユーザーなら、どのプラットフォームでも使えるようになるようだ。

 この「Minecraft」史上最大のアップデートによってもっとも大きな影響を受けるのが「Realms」だ。「Realms」は、ゲームを作成したプレーヤーがログアウトしても世界が残り続けるサブスクリプションモデルで提供されている有料のゲームサーバーサービス。一度に数百名がログインでき、従来の4人、8人によるマルチプレイとは次元の異なるオンラインプレイが楽しめる。オリジナルのJava版から存在するサービスだが、Java版はIPアドレスを指定する必要があるのに対し、新「Minecraft」ではサーバーリストから選ぶだけでワンクリックで参加することができる。Microsoftが新「Minecraft」のコアコンテンツとして位置づけているサービスだ。

 この「Realms」が、新「Minecraft」では、自宅からはWindows 10 PCからログインし、移動中はスマートフォンから、休日はOculus Riftでさらに没入する……、といったバリエーションに富んだ遊び方が可能となる。また、これまでプラットフォームの壁に阻まれて一緒に遊べなかった友人とも気兼ねなくお気に入りのプラットフォームで一緒にマルチプレイが楽しめるのも嬉しいところ。遊びに来た友人に、余っているタブレットを渡して一緒に遊んでもいいし、無限大の可能性を秘めたアップデートと言える。

 なお、今回の発表の中には、PS4、PS3、PS Vita、Xbox 360、Wii Uといったエディションが含まれていない。まずPSプラットフォームについては、PSとXboxは、クロスプラットフォームでの繋ぎ込みを許容しないという両プラットフォーマー同士の取り決めによるもの。逆に任天堂とはそのような排他的な取り決めがないため、Nintendo Switchは、新「Minecraft」のサークルに加盟することになる。新「Minecraft」では、Nintendo Switch版ではXbox LIVE IDを入れてログインするという不思議な光景が繰り広げられることになる。

 次にPS3、Xbox 360、Wii Uがない理由は、「“レガシーなプラットフォーム” であり、統一的なサービスを提供するのが難しいと判断されたため」だという。ただ、この判断は暫定的なもので、ユーザーの希望、新サービスの状況に応じて、新たに対応していく可能性も残っているという。

 今回発表された「Minecraft」の統合は、単なるコンテンツ拡張や対応プラットフォームの追加に留まらない、遊びが劇的に変化するアップデートとなる。「Minecraft」は、今や単なるゲームではなく、教育の分野にも取り入れられた世界最大規模のサンドボックスプラットフォームとなっており、今回のアップデートで、「Minecraft」ユニバースがどのように変化するのか注目していきたいところだ。

Nintendo SwitchでXbox LIVE IDを入れてログインするってw

任天堂のゲーム機でMicrosoftか~w

一言言わせてもらいますけど、

Don’t Trust Microsoft

一種の名言ですね。でも、スイッチ版、WiiU版、VITA版(本体壊れてるけど)、PC版、Win10版(体験版)を持ってる俺から言わせてもらいましょう。

My Winner!! foooo!

ハイこっから真面目にね。うん。

でも、最後の文にある通り、可能性次第でWiiUに来るならば、来てほしいですね~

でもSwitch⇔WiiUはいつかできるようになるんですよね。

それならいいか。

でも、PSは全面的に不参加なんですねw

もう一度だけ言いましょう

(ブラウザバック推奨)

My Winn(殴←視聴者

はいはいはいちゃんとやりますから。
視聴者 言ったな?
は…はい…
PS版不参加なのは「俺にとって」うれしい。
でも、そうなると新Minecraftで持ってるのSwitchだけになるんですよねw
Xbox買おうとも思いませんから。
これからの進化にも注目ですね。
でも、プレイ人数、マップの広さはどうなるんでしょうか。
コンソール版は16人が最大ですのでね。
32人とか、繋げたらつなぎたいもんですけど、それだとカックカクになりそうですねw
広さは、ビッグとかも可能になるのではないので消化。
まあ、今夏っていうことは、時差的に考えたら、9月1日までなんですよね。(今も夏だから、いつ来てもおかしくはない。)
でも、
友人Kのタブレット-自分のNintendo Switch
がつなげるようになるのはうれしいですね。
今後に期待しましょう。

Switch ごはんがおいしくなるスーパー

山形から京都に帰り、一昨日は爆睡。
14時間寝ました。まだまだ若いぜ。

昨日はジムで汗を流して

8/20バースデーワンマンライブで発売のA4写真にセットリストかきまくりーの。


夜はレコーディング。

大学の友達の矢部とあいーの




深夜帰宅してから動画編集してアップロードに朝6時までかかりーの。

できーの。


ききーの。
2時間だけ寝ーの。
岡山とびーの。⇦今ここ。

ミュージックステーションの投票、毎日ありがとうございます!
あと5日、1日1クリック。
ご面倒おかけしますが、ミュージックステーション出たいです。
どうぞ宜しくお願いします‼️


今日からは岡山、そして九州回っていよいよバースデーワンマン。

ご予約お待ちしております(゚∀゚)

【大督ライブスケジュール】
※前売り予約はまで公演日、お名前、枚数をメール下さい。折り返し返信があって予約完了になります。

■8/13(日)
【岡山】スタジオバース
open12:30 start13:00
観覧無料
※大督は14:00〜頃の出演予定です

■8/15(火)
【福岡】小倉FUSE
湯野川広美 4th album 心音の樹 TOUR

出演:
湯野川広美 (ジン ひぃたん)
MISUMI YUSUKE (ROCK STOCK)
大督(19:30〜)
神出鈴香 (爆裂パンダ)
moe (風雷)
英理佳
開場18:30/開演19:00
前売2,000円/当日2,500円(要1D)

■8/16(水)
【大分】十三夜
大督(京都)・からあげ・Hinemos
料金800円(入場時別途1ドリンク1フード1200円必要)
オープン18時半
スタート19時

■8/17(木)
【福岡】小倉希美てらす
start19:30
3000円(ドリンク、軽食付き)
※アンプラグドライブ

■8/18(金)
【福岡】門司港
start14:00〜
観覧無料

■8/19(土)
【京都】宇治waoya
「さらばアイス」
open18:30 start19:30
チャージ投げ銭
大督/@なおポップ

◆8/20(日)
【京都】三条モダンタイムス
『年の数だけ歌います〜大督バースデー32曲ワンマン』
open11:00 start11:30
前売り3000円(D&F別)

■8/20(日)
【兵庫】愛と感動とロマンの音楽祭

■8/27(日)
【東京】下北沢lown
『音楽の羅針盤vol.5〜Lead by Glass〜』
東京都世田谷区北沢2-34-8
■開演
open17:00
start17:30
■入場料
一般2000(1D別)
学生1000(1D別)
小学生以下無料
■出演
近田崇仁
山根将太郎
大督(18:40〜)
江崎掌
まっと
■作品展示
ひよこ
井原梨緒
寺松尚美

■8/29(火)
< span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">【東京】恵比寿天窓Switch

同い年祭り!!〜タイキ&815宇海企画〜

「ひと夏の出会い」

開場 18:30 開演 19:00

料金 前売 2500円 当日 3000円

(別途ドリンク代)

出演『大督』『森大造』『小松原沙織』『藤田宇海with小松原沙織』


■8/30(水)
【神奈川】川崎Teen Sprits
open19:00 start19:30
前売り2500円(ドリンク別)
大督/本間敏之(ex.THE虎舞竜)/KIKU

■9/1(金)
【愛知】名古屋GURU×GURU
op/st 19:00/19:30
前売り 2500円
当日 3000円
※入場時、別途1ドリンクオーダー必要。
出演▽
大督/イトウTHEキャンプ/ウエハラアツシ
GURUxGURU 

■9/4(月)
【大阪】心斎橋酔夏男
open18:30 start19:00
前売り2300円 当日2500円(ドリンク別)
勝詩/大督(19:00〜)/thing of gypsy lion/重松正輝/酒井ヒロキ

■9/5(火)
【高知】高知サルバドール

■9/6(水)
【愛媛】エミフルMASAKI
スタジオOWL

■9/8(金)
【福岡】小倉FUSE

■9/14(木)
【京都】河原町someno

■9/15(金)
【大阪】野田阪神公認ストリート

■9/21(木)
【福島】郡山屋台村

■9/22(金)
【福島】福島リアコースティック

■9/23(土祝)
【大阪】南森町yururira
「大督マンスリーワンマンライブ」
open19:00 start19:30
前売り2500円(ドリンク別)
ゲスト 林道美有紀

■9/24(日)
【京都】宇治waoya
open18:30 start19:30
チャージ 投げ銭(ドリンク別)
大督/林道美有紀

■9/29(金)
【東京】上野音横丁
「大とっくリンク復活祭」
open18:30 start19:00
前売り3000円 当日3500円(ドリンク別)
大督/しげる(THE NUETRAL)/ふらっと♭/黒澤まどか


■10/1(日)
【福島】いわきアリオス中劇場
「ハーラウ ラウラーナニ発表会」

■10/2(月)
【大阪】福島2nd LINE
「大督マンスリーワンマンライブ特別編」
open19:00 start19:30
前売り3000円 当日券3500円(ドリンク別)
※当日のライブCD(本編のみ)をお帰りの際全員にプレゼント!


『大督ワンマンライブツアー2017』




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